Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị..
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Sân Sau Giải Trí
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.Mậu Binh ngoại tuyến game quân bài hay nhất game flash ngày trước