Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
1280
Bãi Chơi Ảo
920
Giải Đố Thư Giãn
1400
Sổ Tay Trò Chơi
1080
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới..
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt..
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. 09-09 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.game miễn phí dmg game kinh dị Việt Nam game đối kháng hai người