Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
uu-dai-giam-gia-go88-3hr
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
game chủ đề biển đảo
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
game theo chủ đề Giáng sinh
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
game alpha
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Client
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Client
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Client
Chơi Ngay Thôi
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. 09-09 Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Thư Viện Game Mini
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.