Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. 09-09 Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ. Túi Game Nhỏ
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau. Ga hết cỡ.
Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.game ghi hình trận đấu game bài catte Tiến Lên b52