
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Lối Vào Trò Chơi
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Khu Vườn Câu Đố
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
09-09Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
09-08Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
09-07Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
09-06Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-09 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Trạm Giải Đố
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.game chơi ngay không cần tài khoản tải game an toàn ứng dụng PC