Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.





Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. 09-09 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Sân Chơi Số
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.thưởng thêm Go88 thủ thuật game bài Việt game miễn phí 7z