Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.09-09Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Trò Chơi Mỗi Ngày
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.game người mới hiệu quả game Rikvip iOS game nhiều người B52 Club
Lên đầu trang
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.