-
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
-
Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.
-
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
-
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
-
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
-
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
-
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn.
o7ew7
-
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
-
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
-
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
-
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
-
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
-
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
-
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
-
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
-
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
-
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
o7ew7
-
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
-
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
-
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
-
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
-
Ai về đích trước thì thắng.
-
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
-
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
-
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
-
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
-
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
o7ew7
-
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
-
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
-
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
-
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
-
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
-
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
-
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
-
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
-
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
-
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
-
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
o7ew7
-
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
-
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.