Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Basic
$19
Vườn Game Mini
$29
premium
$39
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-09 Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.