Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-09 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Trạm Giải Đố
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.hiệu năng di động game trượt ô số mười lăm logo Hitclub