Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. laudantium, totam rem aperiam
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.




Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
+1 5589 55488 55s
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-09 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Kho Câu Đố Hay
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.cách đặt mật khẩu mạnh World Cup game Việt Nam game cờ đam Đông Nam Á