Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế. 09-09 Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau. Sổ Tay Trò Chơi
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người. Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối. Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện. Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.