mã code VNGNhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-09 Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.Bầu cua Win79 Chắn ngoại tuyến công hội game Đông Nam Á