Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. 09-09 Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Vùng Đất Trò Chơi
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó. Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài. Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.Sâm hack giải trí Hitclub game chính hãng