Giờ Nghỉ Vui Vẻ Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Kênh Game Rảnh Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Hộp Game Nhỏ Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Lớp Học Câu Đố Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Cổng Game Vui Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Lớp Học Câu Đố Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Lớp Học Câu Đố Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. 09-09 Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Xưởng Game Mini
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.