Áo khoác da hợp phong cách cá tính.
Môi đậm thì mắt nên nhạt.
Kiểu tóc tết phức tạp đã đủ chi tiết, thêm kẹp lớn vào chỉ làm rối chứ không tăng điểm trình bày.
Gấu váy chạm sàn làm mất hoàn toàn phần chân, nên chiều cao giày phải khớp với độ dài váy đã chọn.
Áo khoác dáng dài cần trang phục bên trong gọn.
Điểm cắt ngang bắp chân chia đôi phần chân, nên kiểu quần này chỉ hợp với vài loại giày nhất định.
Chi tiết này cân lại phần dưới xòe, nhưng đi cùng váy xòe thì cả bộ trở nên nặng nề ở mọi phía.
Giày cao gót hợp dạ hội hơn.
Chọn tông má hồng nhạt hợp trang phục ban ngày hơn tông đậm.
Trắng ngà dịu hơn trắng tinh.
Son lì bám lâu nhưng làm môi khô.
Đổi màu tóc ảnh hưởng đến gợi ý phối đồ ở những bản có hệ thống gợi ý riêng.
Mũ rộng vành cần tóc gọn.
Đổi phong cách theo mùa cho mới mẻ.
Da hơi hồng hợp trang sức bạc còn da hơi vàng hợp trang sức vàng, chọn ngược lại làm tổng thể trông xỉn đi.
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
Một số bản game mở khóa phần thưởng theo mùa nếu phối đồ đúng chủ đề.
Nhung hợp mùa lạnh hơn mùa nóng. 09-09 Cùng một bộ đồ trông khác hẳn trên hai dáng người, nên gợi ý phối đồ không áp dụng chung được cho mọi nhân vật. Trạm Game Nhanh
Kẻ mắt dày làm mắt trông nhỏ lại. Vòng tay nhiều lớp hợp phong cách phóng khoáng.
Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên. Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể. Sắc trắng ấm hợp với trang phục mùa thu còn trắng lạnh hợp mùa hè, đây là khác biệt nhỏ nhưng thấy rõ khi đặt cạnh nhau.
Tóc thẳng cho cảm giác gọn gàng. Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn.
Ba loại chất liệu vải khác nhau ảnh hưởng cách trang phục rủ xuống trên nhân vật. Phối màu tương đồng an toàn hơn. Son bóng thì ngược lại, nên chọn loại theo thời lượng sự kiện chứ không chỉ theo màu sắc mong muốn.
Thắt lưng bản to nhấn eo mạnh hơn bản nhỏ. Quần lửng khó phối hơn quần dài. So sánh trực tiếp cho thấy rõ chi tiết nào tạo ra khác biệt, hiệu quả hơn là chỉ dựa vào cảm giác trong lúc chỉnh.