Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
“Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.”
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.Sổ Tay Trò Chơi
“Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.”
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.Vùng Đất Trò Chơi
“Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.”
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.”
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.Trạm Dừng Giải Trí
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ngăn Kéo Trò ChơiSao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Vườn Game MiniCard đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Suối Nguồn Giải TríBật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Trò Chơi Mỗi NgàyThêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
GithubMàn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
FacebookGiới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
TwitterĐộ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Shopify
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-09 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chơi Là Vui
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.