Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
game-dat-cuoc-trung-hoa-o87
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Mậu Binh b52
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chặt Heo
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
game Roulette Trung Hoa
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Client
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Client
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Client
Phố Trò Chơi
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-09 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bảng Trò Chơi Vui
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.