o7ew7
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Trạm Giải Đố
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tá Lả ZingPlay
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
trục trặc game
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.Chặt Heo di động game Trung Hoa góc nhìn sâu người mới