game chính thức Android
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
game bài Sunwin
game phối đồ
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
game vẽ tự do cho bé
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
game đua xe Việt Nam
game giải cứu
Phỏm 2 người
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
game máy bàn PC
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
game ghép tranh
game không thể công phá
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.09-09Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.