o7ew7
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.09-09Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
phân tích game
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Phỏm Sunwin
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.Tiến Lên mod game hợp pháp PC game xu hướng