Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-09 Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Thế Giới Câu Đố
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game trực tuyến kinh dị chiến thuật VNG Bầu cua kim cương