Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

  • Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

    Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

  • Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

  • Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

  • Hỗ trợ

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

  • Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

    Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Hành Tinh Câu Đố

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
  • Phố Trò Chơi
  • Bãi Chơi Ảo
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Phố Trò Chơi
  • Hộp Game Nhỏ

    Cổng Game Vui

    Miền Trò Chơi
    • Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

      Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

      o7ew7 o7ew7
    • Trò chơi

      Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

      o7ew7 o7ew7
    TEL:

    Đảo Trò Chơi

    Chợ Game Nhỏ
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Nhà Trò Chơi Việt
  • Xem thêm
    • Trạm Vui Chơi

      Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cổng Game Gia Đình Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Giải Đố Thư Giãn...

    • Kho Câu Đố Hay

      Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

    • Trạm Vui Chơi

      Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Lớp Học Câu Đố Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

    • Hành Tinh Câu Đố

      Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Phòng Chơi Trực Tuyến Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

    Phố Trò Chơi!

    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7
    • o7ew7

    Phố Trò Chơi

    Cổng Game Gia Đình
  • Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

    Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

      Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

    • Trò chơi Trò chơi

      Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

    • Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

      Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

    Hỗ trợ
    o7ew7
    • Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

    • Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

    • Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

    • Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

    • Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

    • Hỗ trợ

    o7ew7

    TEL:

    Tin tức

    Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

    /01/

    03

    o7ew7 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

  • Tin tức
  • Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
  • Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
  • MORE+
    • o7ew7 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Cổng Game Gia Đình

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Suối Nguồn Giải Trí

    Giới thiệu Hỗ trợ

    o7ew7

    game miễn phí Vinagames

    game xưa chơi lại

    khuyến mãi game  ·  game chơi được trên máy tính