Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
+56 789 5679
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. 09-09 Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Bầu Trời Game
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.