-
game trinh thám Trung Hoa
-
game tiến hóa sinh vật
-
game nonogram tô ô theo số
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.




Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt..
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ..
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ..
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-09 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.game chủ đề nghề nghiệp game iOS Firefox game Mahjong