Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. 09-09 Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng. Rừng Câu Đố
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình. Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.game thể thao Trung Hoa cách xếp bài nhanh nền tảng Liêng hay nhất